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第23夜 昨夜、アトラスとか3体をやっつけておいて本番に望む。 しかし、弱いと思われたハーゴンにやられる。つええ。まさかの苦戦を強いるが結局は弱かった。 いざ、シドー。 ルカナン連発、回復、こうげきを繰り返す。 倒した。 いがいとあっさり。 ふっかつのじゅもんラスト げこよ えすが べばぞぐ ぐざの ほぞげ ひぬぬめ りめま しかぽ まなやが りしば てかな ぺおぐき なべい はざわ ろも 第22夜 なんとハーゴンはめちゃめちゃ弱い事が判明。 しかし、シドーはお強い。頑張ったが駄目でした。収穫は、ルカナンが効く事とマヌーサが効く事。 あとは頑張れと。 第21夜 ふっかつのたまの正体を掴むべく、さっそく使ってみる。すると、どこからともなく声が聞こえふっかつのじゅもんを教えてくれた。どこでもふっかつのじゅもんが聞けるアイテム…凄い。 そして、ロンダルキアへgo。先週の苦戦が嘘のように登頂に成功。 マボロシを解きにレッツゴー。 にせローレシアにてルビスのまもりで正体をあばく。奥にすすみ白い十字の交差したところで、じゃしんのぞうを使うと塔のようなところへワープ。 きたね。 アトラスをあっさり撃破したもののバズズに苦戦。メガンテとかくらうし。何回かチャレンジして撃破。次のやつは名前も覚えていないくらいあっさり撃破。 いよいよハーゴンである。MPも無かったが、時間も無かったのでそのままチャレンジ。あっさり全滅しました。 おそるべしハーゴン。 そして、ほこらに戻ったが、折角なので外に出て、ふっかつのたまでふっかつのじゅもんを聞いた。 そういえば途中でランドがザオリクをおぼえた。でも戦闘中は使えないようなのでガッカリ。 しまだ27 ランド24 ナナ20 げこよ ひやぽ がれけい いきほ うきざ へののや れやむ ふぐら けにうし ざごゆ ぱわけ ごやがや さげび たりめ ほ 第20夜 もんしょうを求め旅に出る。しかし、なんのヒントもなくてどうしようもない。そこでどっかの場所にいた占い師が「探し物は南にある」と言った。100%信じていたわけじゃないが藁をもすがる思いで南へ。ほこらがある。やまびこの笛を吹くとなんと反応した。ここだ。しかし、しらべてもしらべてもどこにもない。どこにもない。しかし、ここのどこかにあるのだ。するとほこらの右側から後ろの方に回り込むことができる事を発見。そこに太陽の紋章がありました。これで全てそろった。そして、紋章を全部持った俺はそれであの海にぽつりとあるほこらの地下の地下の地下の地下のところに行けば何かあるのでは?と考えgo。すると、パーティが始まりルビスのまもりをもらえた。これでマボロシは解ける。 いざ、ロンダルキア。だがやられまくり。断念。 しかし、なんと、レアアイテムのふっかつのたまをget。謎のアイテムである。生き返るアイテムかとも思ったが全滅したし。謎である。 しまだ 26 142 0 ランド 24 106 87 ナナ 20 112 135 しとぎ ずぼに すくおび ぞのふ ぺむさ えのぬば ぱまぱ なあめ ぐぷうけ がみぺ ぶけま ふそぶざ ろすら おもが ちぜへに のこ 第19夜 ロンダルキアを進む。しかし、敵が強くて強くて苦戦。 でも頑張って進むとお城発見。 入ると、、、? 故郷?ローレシアに到着?はあ? よくわからなくなり、本物のローレシアへ。変化なし。 王様と話しちゃったのでそこからスタート。またあの洞窟か…。 そして、紋章が4つなのでもう1つ必要か? しまだ 25 134 0 ランド 23 99 77 ナナ 19 105 120 らごす もわこ じげぐや もへち ああへ ねぐぐち わぴふ ばゆか みみらぐ とがけ ぼぼか がめのけ にはぞ にぞい りせびじ ちぜ 第18夜 ついにロンダルキア到達。かなりツライ戦いだった、穴にも落ちまくった、マッピングした方がいいとうアドバイスを断り、あくまでもゴリゴリ進んでいった。 一度あの洞窟を抜けたのだが、抜けたところで全滅した。 恐るべし。 途中、イオナズンとか覚える。 その後、ほこらに到達。 大変でした。 つるい せとわ ぎりやね ちずま がいは つよもい かりえ むひむ みらごず まちぐ りびぽ やねゆち いじわ ゆばぴ うちぽぞ せぐ 第17夜 ロンダルキア洞窟リベンジ リベンジ失敗 やる気消失 おそるべし れごこ めりぱ せくやほ ぬたよ ぺみぶ ごおいむ ゆきも ぽろか にべへは ぱつろ はくら るえるぱ ぴわゆ ほげぞ ぱこぶふ へ 第16夜 いよいよ、じゃしんのぞうを使う時がやってきた。 しかし、どこへ行けばいいのかわからず、海をふらふらしていた。 そしたら、なんか海にほこらがぽつんとあった。 なんだこれ? おそるおそる中へ入るとそこには下へ降りる階段、階段、階段、階段、一番下にはなんと怪しい部屋。祭壇のような場所である。ここか!?ここで使うのか?ここでじゃしんのぞうをかかげても何も起こらなかった。ここはなんなのだ。何があるのだ。大いなる謎を残しそこを後にした。 その後、なんだかんだで、なんとロンダルキアに通じる洞窟を出すことに成功。 突入。テキトーにガンガン進むと、なんかのもんしょうと、ロトのよろいゲット! おめでたい。実におめでたい。その後もガンガン進んだのだが、最初の階は左下の方、次は階は下の方行って右行って上とか行った、んで、次の階は左上のところで全滅。 ガッカリ。意気消沈した。 結構ガンガン進めたのにドラゴンにやられた。 ドラゴンフライの悪夢がよみがえった。 しまだ 23 119 0 ランド 21 87 76 ナナ 17 89 110 りざせ ぜぷみ ちせがめ ほゆじ もそれ ゆぱぱほ ゆこる あぞぞ ぎばずべ りふの さぱぬ ぺやざば とけぴ もごぺ ほぷ 第15夜 海にある浅瀬に囲まれた洞窟にレッツゴー。溶岩でダメージを受けつつゴー。途中、先週もひっかかった罠宝箱で毒をうけるけどゴー。にげつつ、どんどん突き進む。いつの間にかMPが激減。どうしようもない。毒も治せない。そして、しまだ一人になる。神父かと思いきや敵さんが2ひき。一人だが倒せた。しかし、HPが30程度。奥へ。上に宝箱。敵だ!にげる。にげれない!死亡。もう少しだったのに…。 道順を忘れてしまうまえに速攻リベンジ!楽勝。 じゃしんのぞうをてにいれた。 これでロンダルキアに行ける!のか? Lv 22 20 16 もさゆ ぽきみ うぷひす きめや ぜぺね ちよほへ こてぜ ぐたぐ らろぞべ よねて うずぴ めぬとい やずぎ りぼい きぼもせ た 第14夜 説明書の地図をたよりに冒険。 テパ発見!色々必要アイテムは揃っているということもあり、順調に進む。 水門開けたり、みずのはごろもを注文した。いつ出来上がるんだか。 つきのかけらを取り、海にある浅瀬にかこまれた洞窟も発見した。 さて、ここに挑戦です。 しまだ 21 101 0 ランド 20 83 68 ナナ 16 80 98 ばもぴ にへじ はなにく いぐわ さむれ もびげぐ ふゆき しおよ ざずぞゆ げえぷ びさす 第13夜 もうどうしようもないくらい、どこへ行けばいいかわからない。 ろうやのカギで色々開けて旅。 すいもんのカギの使い道がわからない。 どっかで、テパに行けというヒントを得る。 そういえば、いかずちのつえを得た。 しまだ 21 101 0 ランド 19 79 68 ナナ 16 80 98 もさよ ぱうみ じぎてそ けとく ずこと すめはの かせぱ ぎぼひ ゆほぽば ろぴる ぬらぺ みよてぜ なぼよ いざい きじぴぺ 第12夜 やることもないので海を探検だ!ワンピースである。 一人しか居ない町の奥の部屋から地下都市へ。どうぐやで空欄を発見、そして、それを購入。なんと、ろうやのかぎを買えました。 その後、うたをアンナという女と出会う。この人はラブソング探してとかいう、ふっかつのじゅもんの時に流れている曲の歌を歌っている実際の人物。毛利名人本人さんのカキコミ「あと、すぎやまこういちがいるのでがんばって探してみてください」という嘘を真に受けてしまい、町中を探し回る。そしたらなんともラゴスってやつを見つけて、すいもんかなんかのカギをもらう。なんともかな、あんなところに人間がいるなんてかなりヘビィなゲームですね。結果として毛利名人本人さんの発言のおかげで俺は見つけられたわけです。 しまだ 20 95 0 ランド 18 72 65 ナナ 15 75 86 ゆせる はめぽ ねとべご しとぽ やぐべ ずこうう ごべる ふやと ねぞべい ばこば とすぬ ぴがもせ ぐせね えちれ ねぴおび ねひ 第11夜 何をすればいいのかわからず船の旅に出る。すると女の人がいっぱいの町を偶然発見。そして、犬が吠えてるので調べたらこれまた偶然「きんのかぎ」を手に入れました。おめでとう。うみのどっかに浅瀬に囲まれた洞窟があるらしく、そこでなんか月のアイテムをつかうと入れるようになるらしいというヒントを得るがどこなのかはさっぱりわからない。 横の祠から実家に帰れたので帰ったら、ロトのもんしょうを手に入れた。んで、いよいよ、「おろかもの」呼ばわりされたあのじいさんにリベンジだ。あの祠に行くと「よくきたな」みたいなことを言われロトのかぶとをくれた。いいやつだ。その後、なんだかよくわからないアイテム「あまつゆのいと」を手に入れた。 冒険の途中にあのドラゴンフライに全滅させられた。恐るべし。 Lv19 17 14 なぷの ぜぴち けおさぽ うほう うよご ろあいこ かびな けばか なにのち かのか もふよ そはなく むくず ちいす み 第10夜 ラジオ開始前に始めてて少しレベルを上げる。 いよいよ塔に突入。しかし、全滅全滅大変です。ほのおを吐く宿敵、ドラゴンフライ。こいつらが出てきて、にげられなければ全滅、闘っても全滅。恐るべしドラゴンフライ。負けても負けてもめげずにどんどん塔に突入。上って上って、上には悪魔がいました。追いかけるとそこにはおじいさんがいました。「いいものあるから、ついてこい」って誘われたのでついていく、塔を降りる、塔を降りて行くおじいさん、追いかける俺たち、 ハプニング発生。操作をミスって塔から落ちてしまいましたとさ。これはあり得ない。自分で操作してて言うのもなんだが、これはあり得ないミス。ちくしょう。その後リベンジして追いかけたら、そのおじいさんはやっぱり悪魔で、体力を消耗していたが、あっさり倒した。ドラゴンフライより弱いな。 そして、なんだかよくわからないが、もんしょうを手に入れた。これで「おろかもの!」と祠で言ってたおじいさんのところに言って「どうだ、俺らは勇者だろ」と見せつけようと思ったら、また「おろかもの!」と言われました。 これからボクらはどうしたらよいのでしょうか。 Lv 19 17 14 M ☆ まけゆ ざぼと へはむも ぐくろ せいす がきりみ むかわ まべみ えこのあ よぷぷ ろぱか がきくわ りぼい ぐぴぬ かぼゆゆる 第9夜 さて、塔リベンジ。 どうやら左下の階段が正解らしい。 が、全滅につぐ全滅。 てっぺんらしきところの大きい扉を開けたりしたのだが全滅。 ああ、全滅。 という訳で、来週こそは物語を進めたいものです。 Lv16_14_11 がにご ずぱな へのまね ひなる あしぬ ぞたほぐ わすぽ さぼね みこぎぞ ろひよ ぷたは ぽずみじ のくち ぴたこ げやまほ む 第8夜 プレイしたが、特に何もなし。 ふっかつのじゅもん省略 第7夜 ドラクエ1の城にからスタート。右下に元りゅうおうの城がある。とりあえず挑戦するが、微妙に敵が強い。ここは行くべきところじゃないのか?一旦、引き返す。 とりあえず、この大陸を時計回りで探索だ!全滅したり全滅したり。なんとなく1の大陸の構造を思い出すが、やっぱりいまいち覚えていない。その後、右下の方に街発見!ベラヌール?とかいうらしい。街の人に話を聴くが話がみえない。紋章がどうとか言ってた。意味がわからん。死んでるし。教会を探せ!神父みたいのはいるがいきかえらせれない!(後に奥の方に教会があるらしいとの情報あり) ふっかつのじゅもん聴いちゃったし、ルーラでは帰れなくなった。という訳で、頑張って歩いて帰る事に。街を出て速攻ナナ1人になる。 最悪だ。やくそうを買い込み猛ダッシュ。なんとか帰宅。にげるにげるでなんとか帰れました。 ということで、やっぱり行くべき場所は元りゅうおうの城。 レッツゴー。 敵が強いと思われたが、そうでもない。もちろん、にげつつだけど。 適当に進んでいたら、なんとロトの剣を発見。やったー。そして、深くすすんで行くと、りゅうおう!?なんかいたよ。話かけていいのかどうか一瞬迷うが、話しかけてみた。りゅうおうの曾孫らしい。なかなかいいやつでした。ハーゴンとかいうのを倒すなら応援してくれるらしい。ありがとう。 りゅうおうひまごの発言 「かつてメルキドと よばれたまちの みなみの うみに ちいさなシマが あるはず まず そこにいけ」 了解しました。 メルキドはよくわからんが、この大陸の南の方だってことに違いはない。適当に行ってたら塔を発見。一階から上にいく階段が4つ。とりあえず右下のを上る。頂上には、くさりがまがありました。ということは違う?あと3つあるから次はそっちだな。 続きはまた次回 しまだLv14 ランドLv13 ナナLv9 じひぜ ばぷに へねへて なむぐ うぴお もぱけの なぜら せしは ほばうぶ ふじぽ もあけ さべにろ へぎじ ぜ 第6夜 さて、ドラゴンのつのを目指す。先週行ったからもう余裕です。 バシっとガシッとビシっと、にげながら塔を制覇。 対岸へ渡り北東に導かれる。 街発見。そして、街に船発見。おじいちゃんに邪魔されて船まで行けない。街の左上に、いかにも悪魔ってやつに囲まれている女を発見。近づくと「たすけて〜」みたいな事になりました。意外とあっさりやっつけれた。助けた女ってのが船のところに行く道を邪魔しているおじいちゃんの身内でした。 ということで「船どうぞ」って。 なんともあっさり船ゲット。 海を渡り東にいくとアレフ〜とかって場所らしいという情報を得る。どっかで船が沈んでしまったというおじさんを発見。はいはい探してきますよ。 まず、アレフ〜へ行く。北の浅瀬で沈んだとかなんとか行っていたのでまた海にもどり北へ。 またしてもあっさり浅瀬発見。そこで何か取った。それを、船が沈んだと嘆いていたおじさんのトコに持って行く。 「きんのかぎゲットか!?」と思ったがそうはうまくいかなかった。ついでに何を貰ったか忘れた。 というわけで続きはまた次回。 しまだLv13 ランドLv12 ナナLv8 さじす てはぎ けえるむ もぼお かりざ たるぞう ずてま ぺたひ めぐごね しぼお ふげべ かけてみ ばざか く 第5夜 先週みつけたドラゴンのつのとかっていう塔を目指す。しかし、塔に着く前の砂漠のところで主人公以外は亡くなられました。でも、突入!全滅!やり直しである。レベルが低いし生き返らせるお金も無い。お金かせぎ&レベル上げである。 ほどなくして、塔を目指す、レベルも少し上がったためか、意外と進める。そして、いよいよ塔へ。塔を登る、登る、登る、構造は簡単だったので楽勝で登る。頂上につく、何もない。左上から飛び降りれるようになっている。しかし、かぜのマントがないよ?宝箱がないよ?「とりあえず、飛んでみるか」というわけで行ってみる。そしたら、対岸に渡れず、そのまま下の落ちた。悲しい現実。 マントはどこだ!!! もう一度塔に登る。頂上の床を全部しらべる。 何もない! マントが塔に無いんだけど。 っつうことで、この塔では無いのではないか?もしや、別に塔があるのではないか?ということで、塔を大捜索。ラーのかがみを取った場所の下の方に塔発見!ぐるっと回って塔へ! ちょこっと面倒な構造だったが無事にマントゲット! やったね。 続きは、次回。 しまだLv13 ランドLv11 ナナLv8 ぎぬざ ばぺつ めほあい おぐぶ のぼこ るうちま せめて ぼそう ぴあそば とらは しぎき しぺふれ いぴぱ ぺ 第4夜 目標もなく何をしていいかわからず放浪。 あっちに行ったり、故郷に帰ったり、ほこらに入ったり。 結局、よくわからず、故郷近辺を一周。 しかし、行くべき方向は全く逆。NANAの城から西に行って、ほこら入って川を渡って西へ西へ。西遊記である。 砂漠を歩いていると、先にオアシス発見!街があると思いこんでオアシス周辺をクルクル。無い、何も無い。 街が無い。 よくわかんないから、北へゴーゴゴー。 塔発見!川を挟んで向かいにも塔発見! どっかの村で言っていた「かぜのマント」とかってのはあそこにあって取って登って飛び降りて向こう岸へ行くってことなのだろう。 つづきは、次回。 わとぎ げばて ぎるろへ まくす にたの ばこきわ まはぜ とかば むやせお びざげ へぎび たへまな へあぺ さべて ぜ 第3夜 3人でぎんのカギを取りにいく。目標を失い。ムーンブルクへ行ってみたが、毒沼で歩いていたらランドが死亡した。ごめん、油断してた。 街の話によると、どっかの塔に何かがあるらしい。どこにあるんだろうか。 びめぷ うしわ のにべぱ ぽぶぷ よせぬ ばしきぎ やなは ぶけそ ぴざほろ まうひ ゆさそ 第2夜 ぎんのカギを取りに行かず、とりあえず、犬だったナナを仲間にした。 ろうへ まよぷ ぜげざぎ げせた ざふみ しぺるぎ つずは ざほふ ぼがごな ぬあた にね 第1夜 1人旅vs複数敵で何度か全滅するが、頑張ってランドを仲間にした。 ぺのぜ ぶいに ひねふほ めわげ べにま すいがと けかこ たねほ えぴちな
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テリーのワンダーランド3D ドラゴンクエスト9のラストダンジョンだった、絶望と憎悪の魔宮(神の国)がテリーのワンダーランド3Dで配信モンスターとして登場。 今作で「ゆうれい船」と同様、かつて本編でダンジョンだったものがモンスターとして登場している。 配信限定モンスターで入手方法は「2012年 8月2日」から『キャット・リベリオ』などと共にノーマルプレゼントでランダムに登場し、倒すと仲間になる。 種族は物質系でランクはSS。 Gサイズの「3枠」モンスター。 所持スキルは固有の「絶望と憎悪の魔宮」 特性は、AI2回行動 れんぞく(2回) ときどき冥界の霧 パラメータブレイク +25で「ジャミングブレイク」 +50で【亡者の執念】が加わる。 能力値はHPも2750と高く、守備力が最大1200と耐久性が抜群に高い。 反面素早さ、賢さは低い。 究極配合では「HP3060」「攻撃916」「防御1480」とズバ抜けて高く、賢さも712とそこそこ高い。 しかし素早さは360と低いのは相変わらず。 攻撃は当てにくいが、ブレイクの特性を活かして「かぶとわり」などを使わせるのが良い。 マガルギの代わりに『暗黒皇帝ガナサダイ』と配合すればエルギオスを生み出せる(ドラクエ9に関わりのあるもの同士) 余談だが各ナンバリングタイトルで登場した乗り物やダンジョン系のモンスターは『ゆうれい船』『ヘルクラウド』『暗黒の魔神』 外伝作品からは『勇車スラリンガル』『エリスグール』『スラ・ブラスター』『スラリン船』『スライバ船』とかなりの数になる。 いつの日か新作モンスターズで天空城(かつてのヘルクラウド城)も物質系として登場するかも?
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大学生がFC版ドラクエ4を普通にやってみた
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縛りポイント早見表 ドラクエ3SFCジャンル順 基本縛り オープニングからゾーマ撃破までを縛りの対象とします。 配信外でのプレイの禁止。またQS、QL、倍速、チートなど、通常の実機で不可能なプレイは全て禁止です。 パーティを構成する際、同じ職業のキャラを複数入れることを禁止します。ただし「戦士3人旅」などの縛りを選択する場合はOKです。 商人の街のイベントで使用する商人を除いて最初に決めたパーティーしか使用できません。最初に決めれるパーティは3人までとします。 ダーマ神殿での、転職を禁止します。 装備 武器 ★×10 武器を装備しない。 盾 ★×7 盾を装備しない。 鎧 ★×8 鎧を装備しない。 兜 ★×3 兜を装備しない。 アクセサリー ★×5 アクセサリーを装備しない。 呪文 攻撃呪文 ★×4 メラ系、ギラ系、ヒャド系、バギ系、イオ系、デイン系、ザキ系、メガンテ、ドラゴラム 回復呪文 ★×20 ホイミ系、ザオラル系、キアリー、キアリク、ザメハ、シャナク 補助呪文 ★×15 スカラ系、フバーハ、マホカンタ、アストロン、バイキルト、ピオリム、モシャス、パルプンテ 妨害呪文 ★×10 ルカニ系、マヌーサ、ボミオス、メダパニ、ラリホー、マホトーン、マホトラ、ニフラム、バシルーラ 移動呪文 ★×3 ルーラ、リレミト、トヘロス、トラマナ、レムオル、ラナルータ、インパス、アバカム、商人・盗賊・遊び人の呪文(特技)全て、おもいだす系、わすれる 道具使用 移動時 回復道具 ★×15 やくそう、どくけしそう、まんげつそう、いのりのゆびわ、けんじゃのいし、せかいじゅのは 移動系アイテム ★×5 せいすい、キメラのつばさ、きえさりそう、ぎんのたてごと、やみのランプ 本 ★×1 本を使用しない。 ステータスアップアイテム ★×4 たね、きのみを使用しない。 ドロップアイテム ★×3 アイテムが出た場合戦闘終了時に即座に捨てる。捨てられないアイテムの場合は使わない。 戦闘 通常攻撃禁止 ★×15 通常攻撃を禁止する。 防御禁止 ★×10 防御を禁止する。 逃げる禁止 ★×10 逃げるを禁止する。 戦闘用道具禁止 ★×3 どくがのこな、まだらくものいと 戦闘時武器使用 ★×10 まどうしのつえ、まふうじのつえ、ねむりのつえ、さざなみのつえ、ふっかつのつえ、さばきのつえ、いかずちのつえ、けんじゃのつえ、ゆうわくのけん、くさなぎのけん、いなずまのけん、ふぶきのつるぎ、らいじんのけん、おうじゃのけん 戦闘時盾使用 ★×2 ちからのたて イベント メダル交換 ★×5 メダルおじさんを利用しない。 銀行の利用 ★×5 銀行を利用しない。 宿屋 ★×7 宿屋、実家禁止。ノアニールの洞窟にある回復ポイントはOK。 メタル系レベル上げ ★×4 メタル系倒すの禁止。逃げる禁止の場合はメタル系が逃げるまで全員防御を選択する。 仲間作成時 種割り振りおまかせ一発 ★×3 仲間作成時、種を与えるのをおまかせにする。一発という事なので、作り直しは禁止。 初期パーティ縛り ★×5 ルイーダに最初から登録されているパーティーのみでクリアする。 パーティ制限3 ★×7 勇者を除く3人で攻略する。 戦士3人旅 ★×7 戦士3人で、勇者は使用禁止。 武闘家3人旅 ★×10 武闘家3人で、勇者は使用禁止。 僧侶3人旅 ★×5 僧侶3人で、勇者は使用禁止。 魔法使い3人旅 ★×7 魔法使い3人で、勇者は使用禁止。 盗賊3人旅 ★×7 盗賊3人で、勇者は使用禁止。 商人3人旅 ★×15 商人3人で、勇者は使用禁止。 遊び人3人旅 ★×25 遊び人3人で、勇者は使用禁止。 パーティ制限2 ★×15 勇者を除く2人で攻略する。 パーティ制限1 ★×35 勇者を除く1人で攻略する。 平均レベル制限 39レベル ★×5 平均レベル39以下でクリアする。 29レベル ★×8 平均レベル29以下でクリアする。 19レベル ★×30 平均レベル19以下でクリアする。 特殊 リセット禁止 ★×7 リセットを禁止する。 闇ゾーマ撃破 ★×5 闇ゾーマを撃破する。 すごろく禁止 ★×5 すごろくを禁止する。 買い物禁止 ★×7 買い物を禁止する。 勇者一人旅 ★×10 勇者一人で攻略する。 蘇生禁止 ★×25 この縛りを選択する場合、同時にリセット縛りを選択する。戦闘不能となったキャラは使用禁止。全員が戦闘不能となったときに、この縛りは放棄となる。 アイテム全回収 ★×40 タンス、つぼ、本棚、ふくろ、床、宝箱など全てのアイテムを回収する。アイテムを回収したところを全てスクリーンショットで保存し、サイトの責任者に報告する。すごろく場のアイテムも含める。 ボス戦以外の戦闘禁止 ★×45 強制戦闘以外の全ての通常戦闘では逃げるを選択する。
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殿堂入り掲示板の下の広けたところにごくまれに現れ、ハイ ローで勝負を挑んでくるメンバーズキャラと重なっていたり、キャラによってはあまり目立たないので見逃さないように とても低い確率でしか現れない(1ヶ月に1キャラ未満) 昼、夜どちらかにしか出現しない少しでも出会う確率を上げたい場合、宿屋で昼夜の切り替えを ハイ ロー 1日に1回だけ勝負することができる ポーカーのダブルアップとは違い、2の下に1があるので注意 勝つとカジノのコインがもらえる もらえる枚数は10、30、50枚でキャラによってもらえるコインの枚数が違う 午前0時から午前5時の間は正常にプレイできない(勝ってもコインがもらえない)バグがありますブラウザを開いたまま午前5時まで待つと正常にプレイできる? キャラクター キャラクター名 枚数(枚) ローラ(ローラ姫) 50 コナン(サマルトリアの王子) 10 ライアン 10 ホイミン 30 ネネ 30 パパス 50 サンチョ 30 フローラ 30 ハッサン 10 ミレーユ 30 チャモロ 10 テリー 10 ガボ 10 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 セリフ一覧 キャラクター名 セリフ セリフ ローラ 勝負前勝負後 ローラ「お待ちしておりました。 ローラと ハイ&ロー勝負を してくださいますね? (はい、いいえ の選択肢) 勝利時敗北時「はい」選択時(勝負後) ローラ「ぽっ。 「はい」選択時(勝負前) ローラ「うれしゅう ございます。 では… いざ勝負! 「いいえ」選択時 ローラ「そんな ひどい……。ローラ「ローラと ハイ&ロー勝負を してくださいますね? (はい、いいえ の選択肢に戻る) コナン 勝負前1(勝負後) コナン「キミ ローレシアの王子を 見なかったかい? いやー すれ違ってばかりで まいったよ。コナン「よし!ハイ&ロー勝負で 次の行き先を 決めるぞっ。 勝負してくれ! 勝利時 コナン「負けたか。 明日は 北に 行こう。 キミには これを あげるよ。 勝負前2 敗北時 コナン「勝ったか。 明日は 南に 行こう。 ライアン 勝負前1(勝負後) ライアン「ぬおおー! その いでたち まさしく お告げ所の お告げどおり!ライアン「ひとつ ハイ&ローの勝負で お手合わせ 願えますかな。 勝利時 ライアン「やはり あなたは わたしが 探し求めた人です。 これをどうぞ。 勝負前2 敗北時 ライアン「うぬぬ。私の勝ち… 私の見立てが まちがっていたか。 ホイミン 勝負前1(勝負後) ホイミン「ぼく ホイミン。 人間になるのが 夢なんだ。ホイミン「ねえ ぼくと ハイ&ローで 勝負しようよ。 人間にも 負けないよ。 勝利時 ホイミン「負けちゃった。 これをあげるから 仲間にしてよっ。 勝負前2 敗北時 ホイミン「わーい! 勝ったぁ! もっと ハイ&ローで勝ったら 人間になれるかなあ……? ネネ 勝負前1(勝負後) ネネ「ああ あの人ったら 忘れ物してないかしら。 心配に なってきちゃったわ。 ネネ「あなた トルネコという 商人に 会いませんでしたか? ハイ&ローが 好きな人なんです。 勝利時 ネネ「あなた あの人と違って ハイ&ローに強いわね! これを さし上げるわ。 勝負前2 敗北時 ネネ「あの人も これぐらい ハイ&ローに弱いのよね。 パパス 勝負前1(勝負後) パパス「ここは どこだ?! わたしは ラインハット城に 向かっていたはずなのだが…。パパス「ん?誰かは 知らんが ハイ&ローの相手ぐらい いつでも してやるぞ。 勝利時 パパス「なに ラインハット城には 行くな というのか? わかった 忠告に したがおう。 勝負前2 敗北時 パパス「私の運も まだついてるな。 さて ラインハット城に 向かうとしよう。 サンチョ 勝負前1(勝負後) サンチョ「だっ だんなさま!? あっ 失礼しました。ずっと お帰りを待ちわびているもので…。サンチョ「そういえば 坊ちゃんには ハイ&ローを 教えてさしあげる 約束をしたままだなあ。 勝利時 サンチョ「うーん。 あなたは お強いですね。 これを さし上げましょう。 勝負前2 敗北時 サンチョ「わたしも だてに だんな様のお世話を しているわけではないのですよ! フローラ 勝負前1(勝負後) フローラ「あら ****さん ごきげんよう。ここは 本当に 素晴らしい町ですわね。フローラ「わたし 守ってもらうことしかできない女は 返上したんです。 勝利時 フローラ「やはり ****さんには かなわないわね。 どうぞ これを お持ちになって。 勝負前2 敗北時 フローラ「あら わたしも やればできるじゃない。 ****さん さようなら。 ハッサン 勝負前1(勝負後) ハッサン「オレの姿が 見えるのか? 町の人には オレが 見えてない みたいなんだ…。ハッサン「あんた 見えてるなら ちょっと ハイ&ロー勝負を してみてくれないか? 勝利時 ハッサン「本当に 見えてるんだな! オレ なんだか うれしいよ。 これを 持っていってくれ! 勝負前2 敗北時 ハッサン「へへへ。本当に 見えてるんだな! なんだか うれしいよ。またな。 ミレーユ 勝負前1(勝負後) 勝利時 勝負前2 敗北時 チャモロ 勝負前1(勝負後) チャモロ「われ ゲントの民にして いにしえより 神に仕える者なり。チャモロ「神の船は 貸せませんが なにか 力になれるかも知れません。 勝利時 チャモロ「神の封印を ときはなち われに 力を…。 さあ これを どうぞ。 勝負前2 敗北時 チャモロ「アナタには まだ 力が 足りないようですね。 テリー 勝負前1(勝負後) テリー「フン…こいつは なかなか 強そうなやつが 来たな。テリー「おまえは オレのエモノだ。 いくぞ! 勝利時 テリー「チッ しかたない…。 これを 持っていけ。 勝負前2 敗北時 テリー「フン…こいつも たいしたことは なかったな…。 ガボ 勝負前勝負後 ガボ「腹へったぞー! 何か食い物をくれー! 勝利時 ガボ「ううう。 これで カンベンしてくれ。 敗北時 ガボ「おい勝ったぞ。なーんだ なんにも 持ってないじゃないか。 どおりで 弱そうだと思った! はみ出し情報 上記のキャラ以外にも天空の城下町で出現したキャラはほぼ全員が内部設定では存在し、 実際に上記のキャラ同様、ランダムで出現する判定の日も存在するが、バグのため出現まではしない ドラクエキャラの出現率が必要以上に低いのは、本来出現するはずのキャラの分も含まれているためだと思われる (足したところで約2倍にしかならず、出現が月2回未満なのはやはりもらえる枚数を考えるとまだまだ低いが…) セリフは上記のキャラクターたち同様、大部分のキャラが「じゃんけん」だった部分が「ハイ&ロー」に変更されているだけで、 城下町と基本的に変わらないが、中にはそれ以外の部分も若干変更されているキャラも存在する 登場するはずだったキャラ マリア(ムーンブルク王女) アリーナ クリフト ブライ トルネコ マーニャ ビアンカ バーバラ キーファ マリベル メルビン アイラ わたぼう
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概要 DQ10のプレイヤーを対象としたツール。できることは下記ページを参照。 http //hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_sp_top/ https //play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.dqxtools プレミアムコンシェルジュ以外の機能は無料。 プレミアムコンシェルジュ機能は「ジェム」を使用する。ジェムは購入することもできるが、1日1回はログイン(ツール上のキャラクタ一覧からキャラクタを選択する操作)することでジェムが補給されるため、補給の範囲内で使用するならば料金はかからない。 インストール方法 ドラクエスマホにはプレインストールされているが、プレミアムコンシェルジュ機能が追加される前の古いバージョンであるため、Google Playで最新版に更新しておくとよい。 ホーム画面の「Playストア」をタッチする 画面最上部の「Playストア」と表示されているところをタッチする 画面左側に表示されるメニューから「マイアプリ」をタッチする インストール済みのアプリが、さらに新しいバージョンのでている「アップデートあり」、最新版に最近更新した「最近更新したアプリ」、最新版になっている「最新」の3つに分類して表示されるので、「アップデートあり」にある「ドラゴンクエストⅩ 冒険者のおでかけ便利ツール SQUARE ENIX Co.,Ltd.」をタッチする 「更新」をタッチする。 起動したあと、スクウェアエニックスアカウントのIDとパスワード、ワンタイムパスワード(使用している場合)を入力してログインし、DQ10上の自分のキャラクターをツールに登録する。いったん登録すれば、次からはID等は要求されない。 「マイアプリ」に冒険者のおでかけ便利ツールが表示されない場合は、以下の手順で更新できる。 ホーム画面の「Playストア」をタッチする 画面右上の虫眼鏡アイコンをタッチする。 画面上部の「Google Playを検索」と表示されている場所をタッチし、「ドラゴンクエスト 冒険者のおでかけ便利ツール」と入力して、画面右下の虫眼鏡アイコンをタッチする。 検索結果から「ドラゴンクエストⅩ 冒険者のおでかけ便利ツール SQUARE ENIX Co.,Ltd.」をタッチする。 「更新」をタッチする。 キャラクター登録チケット 当初は1キャラクターしか登録できない(削除と登録を繰り返して複数のキャラクターを切り替えることは可能)が、ツール内でキャラクター登録チケットを購入することで、10キャラクターまでを登録しておいて起動時に選択できるようになる。このチケットは、Google Play上で300円のアプリを購入するのと同様に、キャリア決済(携帯電話料金の一部として支払う)やGoogle Playギフトカード(2013年12月9日発売)での購入も可能である。また、Googleアカウントが変わらなければ、機種変更しても引き続き有効である。
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『マスタードラゴン』世界を統治する竜の神。 ドラクエ6→4→5間はPS2版、ドラクエ5でプサン(マスタードラゴン)の『主人公の1000倍は生きている』の台詞に年齢は2万歳と思われる。 ナンバリング作品のリメイク版では体の色がオレンジ色から銀色に変わっており、キャラバンハート以降は銀色である。 ドラゴンクエスト4 世界を統治する竜の神でかつて「地獄の帝王エスターク」と戦い、その末にアッテムトの地底深くに封印した。 本人曰わく「天空城に居ながら世界の全てを知ることができる」らしいが実際はただ天空城に居るだけである。 かつて天空人の女性と木こりが恋に落ちたことに怒り、木こりに罰(落雷で殺害)を与え女を天空に連れ戻した。 リメイク版(PS.DS)では主人公の父を殺したのは部下の天空人の仕業と言うことを匂わす記述があり、直接手を下したという描写はぼかされていた。 物語終盤で登場し「天空の剣」の真の力を解放してくれる。 しかし「私でもデスピサロを止められない」 「私とて全能ではない」と情けない事を言って、それ以降は特に目立った活躍もしてない。 それどころかいくつもの失態を犯し、そのくせ態度だけは尊大だと感じるプレイヤーは非常に多く、主人公にとっては父の仇であり、育ての親やシンシアや村の人々などがデスピサロ率いる魔物達に殺された根元である。 ドラゴンクエスト5 ドラクエ4の時代から数百年後、前作での「人間もいいものなのかも知れない」との発言から人間に憧れ「ボブルの塔」に自身の力をドラゴンオーブに封じ『プサン』という人間の姿をしていた。 以降、人間界で生活していた所、回り続けるトロッコにはまってしまい、20年以上出られなくなっていた。 ちなみに20年前というとパパスが殺され主人公とヘンリーが奴隷になった頃なので、ゴールドオーブが失われたのはその少し前。 つまり天空城では一大危機が発生していたのにも関わらずトロッコで遊んでいたことになりまたもや大失態を犯す。 その間に天空城はシルバーオーブだけでは支えられず湖に落ち、ミルドラースは勢力を伸ばしたりと、とても世界を統治する神とは思えない失態である。 苦労の末にドラゴンオーブを取ってき『天空のベル』を手に入れると背中に乗せてもえ世界中を飛び回れるようになる。 EDではグランバニアの祝宴にもプサンの姿で参加している。 リメイクでは体の色がオレンジ色から銀色に変わっている他、エンディング終盤のダンス時にもまだ酒が飲み足りないのかドリスに強引に連れてこられる。 ちなみに人間の姿になる為に力を封じて居たのかと思いきや、その気になれば普通に人間の姿になれるようである。 ドラゴンクエスト6 登場なし。 ゼニスの城(後の天空城と思われる)に「未来が詰まっている」という謎の卵がありエンディング後のゼニス城の浮上や「VI」→「IV」→「V」と世界が繋がっている事がDS版「VI」ので明言されている。 そしてEDにてこの卵から生まれたのがマスタードラゴンであるとする説。 ムドー城に行く際に現れた黄金の龍がマスタードラゴン(黄金の龍がバーバラ説も合わせてバーバラ=マスタードラゴン)という説。 このように様々な説があるがいずれも開発者からマスタードラゴンの生誕について明言されていない為、真相は不明。 モンスターズ キャラバンハート 「せいじゅうのオーブ」を使ったダンジョンの最深部にいる。 詳細は精霊オーブのダンジョンにて。 当然戦うことになるが『30ターン以内』に倒すことが出来ればマスタードラゴンの心をくれる。 しかし凄まじい強さであり、あのギスヴァーグ をも超える高ステータスに加えHPはドラクエ史上最高値の『50000』 これを30ターン以内に撃破するには仲間モンスターの攻撃力999はもちろん、馬車の編成もマスター剣士や戦士、武闘家を入れ更に全員にバイキルトをかければなんとかターン内の撃破が狙える。 仲間は攻撃に集中させるため、アイテムで回復させなければならない。 マスタードラゴンの行動内容は、ギガデインで全体を攻撃してくる他、焼け付く息で麻痺を狙い、30ターン以内での撃破を阻んでくるので、まものマスターやてんせいマスターの心で『マヒ耐性』を強化が必要。 そしてベホマでHP約1000も回復される。 エレメント系のSSランクで、図鑑の最後に位置する200番目のモンスター。 重さは最重量の「7」 『天界獣(てんかいじゅう)+99』に「マスタードラゴン×ギスヴァーグの心」の転身で誕生する。 ただでさえ作るのが面倒な天界獣を+99にしなくてはならない上、心も前述の通り両方とも入手難易度が高い。 しかし苦労した分、能力の伸びはいずれも高く、耐性も全体的に高いため、強さは保証できるが、攻撃力の成長が途中で止まることに注意。 しかし欠点もあり会心率が並のモンスターよりも低く「マヒ、毒、呪い」耐性が低いので「まものマスター、てんせいマスターの心」で強化が必要。 モンスターズ ジョーカー ジョーカーでは名前がなぜか『はくりゅうおう』と変更されている。 ドラゴン系のSランク。 図鑑説明によると「別の世界ではマスタードラゴンと呼ばれているらしい。」 「ギガントドラゴン×メカバーン」との配合で生み出せる。 モンスターズ ジョーカー2 ジョーカー2では、マスタードラゴンと同一の存在とされたはくりゅうおうとは別に、マスタードラゴンとして登場する。 ??ランクでは唯一、???系以外のモンスターで、ドラゴン系に分類される。 配合のみで仲間にでき「ダークドレアム×りゅうおう×神竜×海王神(サージタウスでも代用可)」の4体配合で作れる。 配合では「マスタードラゴン×闘神レオソード」との配合でジョーカー2配合の頂点である『オムド・ロレス』を生み出せる。 種族は「ドラゴン系」 ??ランクの「3枠」モンスター。 所持スキルは固有の「マスタードラゴン」 特性は「ひん死で 会心」 「ギガボディ」 「れんぞく(4回) 「AI 1-3回行動」 能力限界値は「HP2340」「MP430」「攻撃力610」「防御力770」「素早さ600」「賢さ580」 「AI 1-3回行動」のため安定感は無く、攻撃力限界も低く苦労して作ったわりに中途半端な能力であり、武器が杖しか装備できないので、この辺りをスキルでどう補うかでモンスターマスターの手腕が問われるだろう。 ちなみに優秀な耐性を誇り「炎 吹雪ブレス」で回復。 「デイン、ザキ、毒、混乱、マインド、マヒ、眠り」を無効にする。 余談だが攻撃モーションが凄くカッコ良く、通常攻撃は雄叫びと同時に空から4発もの巨大な光線を降らせ敵全体をなぎ払う。 体技などの特技では口からレーザー光線を敵めがけて放つ。 呪文は天に向かって咆哮する。 ジョーカー2professional 今回は配合方法が変わり「竜王×神竜」で生まれる。 プロフェッショナルでも「マスタードラゴン×闘神レオソード」との配合で『オムド・ロレス』を生み出せる。 種族は「ドラゴン系」のランクSS。 サイズは3枠の「G」 所持スキルは固有の「マスタードラゴン」 特性は「ギガボディ 1-3回」 「れんぞく(4回)」 「ひん死で 会心」 「ギャンブルカウンター」 能力値限界値は「HP2400」「MP400」「攻撃600」「防御800」「素早さ600」「賢さ800」 無印版よりも賢さが高くなり、ギャンブルカウンターが追加されて多少強くなった。 プロフェッショナルでは最強マスター決定戦むさべつ級でスクエニが用意したチームの5回戦に登場する。 凄まじい攻撃力を持っており、マダンテまで撃ってくるので対策してないと開始早々マダンテで壊滅状態にされる。 マダンテ対策をしていたとしても攻撃力の高さで押し切られる事もあり反則的に強い。 テリーのワンダーランド3D テリー3Dでよりリアルになって登場。 配合でのみ仲間にでき「竜王×神竜/トーポ」の配合で生まれる。 今回も「マスタードラゴン×闘神レオソード」との配合で『オムド・ロレス』を生み出せる。 種族はドラゴン系のランクSS。 サイズは3枠の「G」 所持スキルは固有の「マスタードラゴン」 特性は「ギカボディ」 「AI 1-3回行動」 「れんぞく(4回)」 「ひん死で 会心」 「ギャンブルカウンター」 +25で「まれにマジックバリア」 +50で「光のはどう」が加わる。 能力限界値は「HP2635」「MP410」「攻撃750」「防御800」「素早さ600」「賢さ800」 プロフェッショナルよりHP.攻撃力が高くなっている。 究極配合では「HP2922」「MP492」「攻撃940」「防御1000」「素早さ720」「賢さ1000」 究極化すると凄まじく強くなりどの特性変化を選ぶかで大きく変わる。 元々耐性が優秀なので耐性アップで更なる耐性強化をするか、行動回数アップかブレイクアップで攻撃面を強化するか悩まされる。 ただ「行動順アップ、メタルボディ」だけはデメリットが大きいので選ばないようにしよう。
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216 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 05 39 54 ID ??? 作ったキャラクターに問題がありすぎて議論を起こし うまく演じきれない以前に、その場にあったリアクションがとれず全員から大ブーイング 戦闘では足手まといな上にステータスの振り忘れが見つかり、その場で直しテンポを悪くする しかも、ダメージ計算を間違え、死んでしまったせいでパーティー全滅 オレみたいな低脳な人間にはTRPGは向いていないことがわかったよ おとなしく家に籠ってドラクエでもしてようかな 217 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 05 50 07 ID ??? 216 殆どは慣れの問題で、回数を重ねれば解決する だが、自分を卑下しすぎる奴は確かにTRPGに向いてない 218 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 06 22 31 ID ??? そんな奴でもできるTRPGを以下のみんなが教えてくれるさ 219 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 06 43 38 ID ??? パラノイアならなんの問題もなくプレイできますよ市民 220 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 07 25 50 ID ??? 蓬莱学園なら異常者全開でプレイ出来ますよ! スレ256
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『ロトの盾』 かつて伝説の勇者ロト(ドラクエ3主人公)が使っていた「ゆうしゃの盾」 大魔王ゾーマを打ち破り、ラダトーム王にロトの称号を受けた後、勇者ロトが後世に残した武具の一つ。 ドラクエ1では所在が不明であり存在してない。 ドラクエ9、トルネコシリーズ、少年ヤンガスでは他のロトの武具にしてもそうだが、ロトの血筋でもないキミたちが何故装備できるのだ!!? ドラゴンクエスト2 防御力「20(FC版) リメイク版では「30」 特殊効果は無い。 装備可能キャラは「ローレシア王子」 アイテム物語では「ゆうしゃのたて(ロトの盾)」は貴重な鉱物ミスリル銀(特に高純度のものをふんだんに用いてる模様)を素材に製造していることが語られている。 ちなみに水鏡の盾も同じ素材だが、そこには耐性のあるか無いかの違い、つまり製法や製作者の違いがあると思われる。 入手方法 サマルトリア城の金の鍵で施錠された部屋にいる老人からもらえる。 金の鍵は船入手後に行ける「ザハンの町」で手に入る。 ちなみにザハンはマップから最南東の小島にあるが敵が強いので船入手直後は要注意!! ドラゴンクエスト9 錆び付いた状態で登場。 かつての輝きを失っているが錬金するとかつての姿に戻る。 防御力「39」 盾ガード率「9.0」 おしゃれさ「54」 属性ダメージ軽減「炎10%.氷10%.風10%.雷10%.闇10%」 レア度「★★★★」 説明文『伝説の勇者が そうびしたという 伝説の盾』 装備可能な職業「戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、パラディン、魔法戦士、賢者、スーパースター」 盾スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 エンディング後でないと手に入らない上に、耐性ではメタルキングの盾に劣り、全ての性能においてはウロボロスの盾に劣るが最強ランクの盾なので大魔王戦でも十分に役立つ。 入手方法 錬金釜に「さびついた盾×みがきずな(9個)×オリハルコン(1個)」の組み合わせで『ロトの盾』が出来上がる。 トルネコの大冒険2 特別な効果は無いが盾としての強さは「99」と最強の防御を誇り+99にすると凄まじい強さになるので合成ベースの終着点となる。 GBA版は「50」に低下しており、そのため+99になってもガーゴイルから2ぐらいのダメージを食らう。 入手するには本品最難関である試練の館30階に落ちており、道中のゴールデンスライムの「マダンテ」 ダースドラゴンの「遠隔火炎ブレス」 どくどくゾンビの「剣、盾の特集効果削除」 その他の強力なモンスターたちの猛攻を切り抜けた者だけが手にできる。 トルネコの大冒険3 強さは50、印数が4。 不思議の宝物庫98階に落ちており入手までかなり大変… 少年ヤンガス 竜骨の宝物庫クリア後に入手できる。 強さ99、上限値が99であり「絶対呪われない」浄化の印をもつ最強のランクの盾。 ただし空スロットが4とやや少ないのが欠点である… 使うなら「賢者の石」や「エスタークの魔石」でスロットを増やしてから使いたい。 賢者の石は、クリア後ダンジョンの店や小さなメダルでの交換、稀に落ちている秘密の通路などで手に入る。 エスタークの魔石は、いにしえの闘技場最下層に落ちているので他の魔石よりも大量入手が容易なのでレアな「賢者の石」の代わりとしてオススメ!!
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登録日:2023/03/12 Sun 16 40 08 更新日:2023/10/03 Tue 12 26 11 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQ はがねのつるぎ ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト ロングソード 剣 鋼野剣 鋼鉄 鋼鉄の剣 駆け出し戦士の憧れ 「ぶきや ぼうぐを もっていても そうびしてないと こうかが ありません。 鋼鉄の剣(はがねのつるぎ)とはドラゴンクエストシリーズ常連の武器である。 ドラクエシリーズにおいては「鋼鉄」と書いて”はがね”と読む。 銅の剣とはちがい職人の手で一本一本丁寧に鍛造され、刃が両側に突いた本格的な剣。 そのため、僧侶や商人といった自衛はともかく積極的に前線に出るタイプではないキャラでは使いこなせず、実質的に戦士や剣士専用の剣となっている。 また、スタート直後のモンスターの脅威が低い地域では取り扱っていないことも定番。お値段も大体4桁で落ち着いている。 形状的には青みのかかった白色の金属でできた西洋風のロングソード。英語表記は長らく「Broad Sword(幅広の剣)」だったが、近年は「Steel Sword」となった。 □鋼鉄と鉄の関係 ドラクエシリーズにおいては銅や青銅が金属初期カテゴリで次が鉄、そしてその上位に位置するのが鋼鉄となっている。 武器の方だと「鉄の剣」は長らく登場しておらず、「鉄の槍」や「鉄の斧」が銅の剣と鋼鉄の剣の中継点的存在となっていた。 ところが8にて武器のスキル制を導入した際に、剣カテゴリーが銅の剣からしばらく間が開いてしまうという問題が露呈したため、主人公のメイン武器にイメージしやすい剣がコレではまずいということもあってか、 9からは中間武器として「てつのつるぎ」が本編でも登場するようになった。 防具の方は初代から「鉄の鎧」と、その上位装備の「鋼鉄の鎧」が登場している。 盾の方は「鉄の盾」が常連枠という傾向が続いた後、8から「鋼鉄の盾」との共演がようやく定着した。ちなみに鋼鉄の盾はそれ以前だと2や不思議のダンジョンシリーズでしか見かけない。 一方2で初登場した「鉄兜」は3で上位装備「鉄仮面」が登場したため、長らく「鋼鉄の兜」が存在しない期間が続いていた。 □ナンバリングタイトル どのナンバリングでも序盤と中盤の境目辺りの町の店で売られている。 一方でⅢ以降のナンバリングでは鉄の斧や鉄の槍、破邪の剣やブーメランや鞭との競合で悩まされる。 DQⅠ 攻撃力は20。 このゲームは一人旅なので一撃のダメージ量で生死が直結することもしばしば。資金が貯まり次第即銅の剣や鉄の斧からアップグレードしたい。 また、次のメルキドで売られている炎の剣までは相当間が開くので、コレを愛用する期間は長い。なんならロトのつるぎ入手までコレで粘る猛者もいるとか。 ちなみに、ゲームブック版では鉄の斧のポジションとして鉄の剣が登場している。 DQⅡ 攻撃力は30。 ローレシアの王子のみ装備可能。 鉄の斧の代わりに登場した鉄の槍とくらべてひとまわり攻撃力が高い。大陸を渡ってムーンペタからドラゴンの角、ルプカナで船を手に入れてアレフガルド大陸…と長い間お世話になる。 次のおおかなづちが値段が倍以上するにもかかわらず攻撃力の差がたったの5というコスパの悪さもあり、節約するならロトの剣までローレシアの王子のメイン武器となる。 そこそこの武装しかできないサマルトリアの王子は装備できない、ということで今作からは剣術の専門家でないとうまく使いこなせないという肉付けがなされている。 リメイクではサマルトリアの王子もロトの剣を装備できるようになったため、ローレシアの王子のメインウェポンとして使う期間が長くなった。 DQⅢ 攻撃力は33。 FC版では勇者・戦士・商人・賢者・武闘家が装備可能。ただし武闘家が装備すると攻撃力が落ちてしまう。 価格が約半分ながら攻撃力が28もあり、更には僧侶と遊び人も装備できる鉄の槍との兼ね合いが悩みどころ。もっとも「勇者といえば剣でしょ!?」的なスタンスで購入する者もいるだろう。 ただし、今作からはアイテムのバリエーションが増えたため、鉄の斧が初代とは逆に鋼鉄の剣より上位の武器となり、またゾンビキラーなどより強力かつ軽い剣も登場している。 そのため、今作では活躍期間が相対的に狭くなっている。 地味に賢者は鉄の斧が装備できない一方で鋼鉄の剣が装備できる。そのためFC版ならダーマ神殿での転職後に戦士や勇者のお下がりをもらうこともありうる。 SFC版&GBC版ではロマリア北のすごろく場のゴール報酬としても手に入る。また、価格が1300Gに。 なお、商人が装備不可能になりモーニングスターが範囲攻撃武器として追加されたため、お下がり運用がしづらくなった。 DQⅣ 攻撃力は40。 主人公・ライアン・ピサロが使用可能……なのだが、今回は初登場の破邪の剣(攻撃力45)にお株を奪われがち。 まず、一章では鋼鉄の剣が出てこないまま章の後半で破邪の剣が手に入る。 次に、三章ではトルネコは鋼鉄の剣は装備できず、一方で破邪の剣は装備できるので装備としての出番はない。 ただしひのきの棒を鋼鉄の剣と偽って販売する場所があったり、装備の貧弱さが取り沙汰されるエンドールで兵士の装備を新調する依頼でそれなりの本数を集める等、出番自体はある。 また、この章で行ける「女神像の洞窟」で1本タダで拾える。 そして、偶数章ではそもそも装備できるメンバーがいないどころか姿すら見せない。 ……というわけで、使用する可能性があるのは五章の主人公くらい。 先述の「女神像の洞窟」には五章の序盤でも行くことが可能なので、三章では宝箱を取らずに残しておくことでここの鋼鉄の剣を五章で活用できる。 ここには鋼鉄の剣以外にも有用なアイテムがたくさん眠っているので、むしろ三章では高値で売れる「銀の女神像」以外取らないことを推奨。(*1) 知らずに他の宝箱を取ったケースの時は購入する可能性もある。 DQⅤ 攻撃力は33。 主人公・ヘンリー・息子・ピピン・一部のモンスターが装備可能。 入手するころにはパパスの剣・スネークソード・破邪の剣と次々と攻撃力が上回る剣が現れるのが悩みどころ。 お財布と仲間モンスターの加入具合で要相談となる。 ムチやブーメランなど複数攻撃武器を装備できないピエール用の武器として使われることが多い。 また、ピピンの初期装備だがこの頃には若干今更感が漂う。 同じく初期装備の鉄の鎧、鉄の盾、鉄兜と合わせて「城の兵士」感を出すための演出かもしれない。 これらが一般兵の支給品ならグランバニアはなかなか裕福である。 DQⅥ 攻撃力は33。かっこよさ16。2000G 主人公・ハッサン・テリー・アモスが装備可能。また、仲間モンスターの中にも装備できる者がいる。 アモールで購入できる本作では次の主人公のメイン武器である破邪の剣までかなりの間が開き、その間にホラービースト(アモール北の洞窟)・ポイズンゾンビ(月鏡の塔)・ムドー(地底魔城)とボス戦がいくつかある。 更には寄り道だがトルッカで起こる誘拐イベントでも選択肢次第ではビッグ&スモッグとも交戦しうる。 主人公は鎖鎌で我慢するのはさすがに無謀すぎるのでアモール北の洞窟で手に入る刃のブーメランと一緒にそろえておきたい。 ハッサンの方は炎の爪が手に入るまで鉄の爪で我慢するという選択肢もあるが、主人公はこれの次にあたる破邪の剣を装備可能、ハッサンは不可能なので、力の強いハッサンに優先的に購入して主人公は破邪の剣まで待つ&ムドーの城では炎の爪を主人公にもたせてメラミ砲台に徹してもらい、ハッサンは主人公の使ってきた鋼鉄の剣で正拳突きを強化するという手もある。 前後作で近いラインの武器に押されがちだったことを思えば、恵まれている方かもしれない。 漫画版では主人公のボッツが背中に背負っている剣として登場。ムドーの封印のせいでしばらく使えなくなっていたが、試練の塔でハッサンからのアドバイスで使えるようになった。以降はムドー戦までメインウェポンとして使用していた。 DQⅦ 攻撃力33。かっこよさ16。買値2800G。 主人公・ガボ・メルビン・アイラが装備可能。 メルビンにとっては初期装備。ガボは装備すると攻撃力が落ちてしまう。 過去のダーマ神殿編のふきだまりの街で売っている……のだがよりにもよって同編スタート地点の旅の宿の地下にあるカジノでラッキーパネルがあるのが運の尽き。 本作のカジノは意外に稼ぎやすい上にそこの景品に鉄の斧はおろか”のこぎりかたな”や”ウォーハンマー”といった鋼鉄の剣の倍近い攻撃力を持つアイテムが意外にたやすく手に入ってしまうのだ。 しかも、カジノを封印しても過去のフォーリッシュで度々交戦するからくり兵もガボがまともに使用できる鉄の斧をフライング気味に落とす(ただし、低確率)ので、今作では4以上に肩身が狭い。 さらにスマホリメイクでは移民の街の仕様変更で、なんと最短でダイアラッククリア時点でカジノが解禁。上記のウォーハンマーがこの時点で少々粘れば手に入るという鋼鉄の剣にとって涙目としかいいようのない事態に……。 DQⅧ 攻撃力は35。 デフォルトで装備できるのは主人公のみ。但し、短剣使いのゼシカとゲルダもスキルポイントが一定値に達すると装備可能。 序盤のトラペッタで登場する銅の剣以降音沙汰なしだった次の剣が、次の大陸に移動しある程度旅して訪れたアスカンタにてようやく登場。推奨レベルは17辺りで登場が歴代でもかなり遅め。 その間にコンスタントに代替えしているであろう槍やブーメランにスキルポイントを費やしてたり、ここから発展する錬金レシピがない等、かなりの不遇。 3DS版ではDLCでいにしえのロトの剣が手に入るので多少はマシかもしれないが……。 DQⅨ 攻撃力44。初めて破邪の剣より攻撃力が高くなった。 但し今作では店売りされておらず、ゲーム本編で初登場した鉄の剣を錬金術で強化することで初めて鋼鉄の剣となる。 DQⅩオフライン 初期攻撃力は33。2000G。 【戦士】、【バトルマスター】、【魔法戦士】、【遊び人】、【ヒューザ】が装備可能。 DQⅪ 初期攻撃力は35。 主人公・カミュ・シルビア・グレイグが装備可能。 2000Gで店でも売っているが、鍛冶でも作成可能。但しなぜか作成に”ぎんこうせき”が必要。 コスパに優れる銀のレイピアの存在が悩みどころ。但し”なぞなぞ大勝負!”というクエストで必要なアイテムなので、最低でも一本は作っておきたい。 過去編ではデルカダール王もこの剣で戦っており、アンクルホーンを瞬殺する強さを見せた。 □トルネコの大冒険シリーズ 初代では登場しなかった。 2からは本編とは違いトルネコが使用可能な武器として登場する。本編の戦いから鍛え直したのか、それとも鎧兜が要らなくなったからより重い武器と盾を装備できるからなのか。 また、盾の方はシリーズおなじみの鉄の盾ではなく2でピンチヒッター的に登場した鋼鉄の盾が採用された。剣に合わせたのだろうか。 トルネコの大冒険2 攻撃力は9。 鉄の斧より強い剣として登場。火吹き山では手に入れると役に立つが、同ダンジョンではまれにはぐれメタルの剣もおちてるため、一緒に拾うと悲しい気分になれる。 戦士スタイルではセットできる技が少ないのがネックなため、技をセットせず壊されにくい武器として扱うのがいいかもしれない。 トルネコの大冒険3 攻撃力10で印数は3。 エンディング前の武器では攻撃力は高い方だが、特殊能力をつける印数が少ないのが欠点。 □ドラゴンクエストビルダーズシリーズ はがねのインゴットを加工して作ることができる。 どちらの作品でも作れば長らく主力武器として使える一品。 2では味方NPCに配備する剣としても活躍。 □アニメ・漫画作品 主人公の2番目の武器として登場する事が多い。 ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 失われた都・モーラでアベルが女王から与えられ、最初の武器である鉄の剣を大王イカとの戦いで失ったアベルの2番目の武器となる。 鉄の剣を上回る威力を発揮するも、入手当時はその威力がアベルを慢心させ、アベルは未熟なままバラモスに戦いを挑んで敗北してしまう。 アベルが吹雪の剣を手に入れてからは、ガメゴンロードとの戦いで自分の剣を失ったデイジィが使用するようになったが、後にジキドとの戦いで折られてしまう。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ロモス王からクロコダイン討伐の褒美としていただいた装備のひとつとして、やや幅広の剣として登場。 パプニカでのヒュンケル戦からバルジ島の戦いのメインウェポンとして活躍した。 火炎大地斬、ライデインストラッシュ、真アバンストラッシュなど、この鋼鉄の剣で初披露した技も多い。 しかしバルジ島までの激戦を潜り抜けてきた疲労で限界を迎えており、ベンガーナでの戦いで折れてしまった。 その後、レオナがベンガーナで購入していた二本目をバランとの戦いで使用するも、竜闘気に耐えらえる剣が必要になった都合で、それ以降は使用されていない。 また「弘法筆を選ばず」を地で行くアバンは量産品の鋼鉄の剣を愛用しており、最終決戦においても無銘の鋼鉄の剣を差してやってきている。 キルバーンとこの剣で激闘を繰り広げるが、密かに設置されていたファントムレイザーに触れて折れてしまった。 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 読み切りの過去編でフルカスが使用し、居合抜きでデスストーカーを倒した。 ドラゴンクエスト 天空物語 主人公テンの2番目の武器。 ただし使用したのはチゾットの山道でのみ。 追記・修正は父王から餞別に銅の剣をもらった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーム中ではほとんど使わない表記であるし、「はがねのつるぎ(ドラクエシリーズ)」の方が項目名としては妥当だと思います -- 名無しさん (2023-03-12 16 46 30) ぼくのわたしの勇者学でも鉄や銀や伝説の武器じゃなくて選ばれたくらい強そうな印象の武器 -- 名無しさん (2023-03-12 18 53 51) DQ5の息子の初期装備が鋼鉄の剣、という記述があったけど誤りなので削除。息子の初期装備は正しくはモーニングスター -- 名無しさん (2023-03-12 19 10 21) 次は鉄の槍かな?斧かな?それともドラゴンキラーだったりして -- 名無しさん (2023-03-12 19 42 36) リメイク3だと勇者はしばらく鞭振ってるだろうから戦士がいないとあんまり出番ないかも -- 名無しさん (2023-03-12 19 46 00) 別のゲームだとハヤブサキャンセルの媒体・必殺の武器に育てられる・武器レベル上げに活躍する。どれだけわかるかな…なんてね -- 名無しさん (2023-03-12 22 24 26) 刃が無ぇ!の剣 -- 名無しさん (2023-03-12 22 50 48) 銅の剣もそうだけど漢字だとドラクエ感ないな。ドラクエで漢字表記だったことってあったっけ? -- 名無しさん (2023-03-13 10 47 41) 和風的に例えると日本刀かな -- 名無しさん (2023-03-13 11 04 47) ドラクエははがねのつるぎを手に入れた辺りが一番ワクワクする説 -- 名無しさん (2023-03-13 15 49 44) 漫画版ドラクエ6じゃ1話で勇気出して抜いて戦ったり前半まではしっかり使って出番あったし、真ムドー戦で折れてしまったけどその後剣に付けてあった紋章から本当は王子だってわかったりするのでもう少し追記してもいいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2023-03-13 15 55 32) この武器を買えたら本格的な冒険の始まりのはずなんだけど、まともに活躍するのが1と2くらいなのがな… -- 名無しさん (2023-03-13 23 30 12) ↑3はともかくⅣ~ⅥやⅪだと破邪の剣が鋼鉄のの剣ポジっぽい。Ⅷはどれだろう -- 名無しさん (2023-03-14 08 26 18) はがねのつるぎ、だったのね。こんな武器あったっけ?ってみたら馴染みのものだった…ドラクエじゃ鋼鉄で「はがね」読みだとは知らなかったな。 -- 名無しさん (2023-03-14 10 48 46) 異論なければ「はがねのつるぎ(ドラクエシリーズ)」に項目名変更したいのですが、いいでしょうか? -- 名無しさん (2023-03-14 11 02 28) ステンレス製大型モンキーレンチで殴ればどんな動物も死ぬ -- 名無しさん (2023-03-15 17 51 39) ↑2賛成。ついでに『銅の剣』も『どうのつるぎ』に変更した方がいいかも -- 名無しさん (2023-03-15 18 21 15) 項目名に作品指定が無ければドラクエ大辞典との違いをいろいろ盛れたと思うのだが… -- 名無しさん (2023-03-16 22 58 42) 名前 コメント